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效果图制作时常用的材质命令

发布于:2019-10-02 10:01来源:www.zhidaosheji.com 作者:MR.YU 点击:

模型、材质、灯光、渲染参数,这是一张效果图的重要组成部分,缺一不可,每一个环节都能在很大程度上影响效果图的质量,因此我们要牢牢地把握住它,合理的控制每一个流程。本期文章中我们就一起来聊聊在效果图制作的过程中材质的一些运用技巧!

效果图制作时,如果要求不是特别的苛刻或写真级效果图的话,用以下笔者总结的一些材质运用基本没什么问题:

1、贴图:正确的贴图。如地砖、木作等。
2、反射:物体的反射程度,如地砖、镜子等。
3、反射模糊:物体反射的模糊程度,如亚光砖、亚光油漆等。
4、折射:物体的透明程度,如水、玻璃、亚克力等透明物体。
5、折射模糊:物体的透明模糊程度,如磨砂玻璃,它是透明带模糊的。
6、折射率/IOR:物体折射程度,如水、玻璃瓶、钻石等,它能折射视线方向。
7、细分:细分是材质的细化程度,默认值是8,一般笔者是12起步,默认值有可能会产生噪点。
8、凹凸:凹凸是物体表面的凹凸效果,它是根据贴图的颜色深浅进行凹凸的,颜色越深越凹,越浅越平,一般做硅藻泥、布艺、木作时会用到。

tag标签: 效果图制作
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