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学习3d效果图的一此建议

发布于:2019-10-06 17:02来源:www.zhidaosheji.com 作者:MR.YU 点击:

虽然3ds Max的容量相对比较大, 但是并不复杂和混乱, 它的功能划分都非常明晰, 学习起来也较为便捷, 这里结合该软件的功能特点, 给读者提供一些学习建议。

1. 三维空间能力

三维空间能力的锻炼非常关键, 必须要熟练掌握视图、 坐标与物体的位置关系。 应该做到放

眼过去就可以判断物体的空间位置关系, 可以随心所欲地控制物体的位置。

这是要掌握的最基本的内容, 如果掌握不好, 下面的所有内容都会受到影响。

有了设计基础和空间能力的朋友, 掌握起来其实很简单; 没有基础的朋友, 只要有科学的学

习和锻炼方法, 也可以很快掌握。

2. 基本操作命令

熟练掌握几个基本操作命令: 选择、 移动、 旋转、 缩放、 镜像、 对齐、 阵列和视图工具, 这

些命令是最常用也是最基本的, 几乎所有制作都会用到。

另外,几个常用的三维和二维几何体的创建及参数也必须要非常熟悉, 这样就掌握了3ds Max

的基本操作习惯。

3. 二维图形编辑

二维图形的编辑是非常重要的一部分内容, 很多三维物体的生成和效果都是取决于二维图形。 编辑二维图形主要通过 “编辑样条线” 来实现,对于曲线图形 的点、 段、 线编辑主要涉及几个常用的命令: 焊接, 连接、 相交、 圆角、切角和轮廓等, 熟练掌握这些命令, 才可以自如地编

辑各类图形。

4. 常用编辑命令

在3ds Max中, 多边形是比较核心的建模功能, 尤其是多边形的编辑命令, 这是工作中最常

用的一些功能命令, 例如, 挤出、 分割、 切角和连接等命令。 多边形的子对象包括顶点、 边、 边

界, 多边形, 它们分别都有对应的编辑命令, 熟练掌握这些命令, 基本上就可以应付大部分模型

的制作工作。

5.材质灯光

效果图制作中材质、灯光是不可分割的,材质效果是靠灯光来体现的,材质也影响灯光效果表现,没有灯光的世界都是黑的。 掌握好材质、 灯光, 大概有以下几个途径和方法。

(1)掌握常用的材质参数、贴图的原理和应用。

(2)熟悉灯光的参数及与材质效果的关系。

(3)灯光、材质效果的表现主要是物理方面的体现,应该加强实际常识的认识。

(4)想掌握好材质、灯光效果,除了以上的几方面,感觉也是很重要的,也是突破境界的一个瓶颈。所谓的感觉,就是艺术方面的修养,这就需要我们不断加强美术方面的修养,多注意观察实际生活中的效果,加强色彩方面的知识等。

tag标签: 3D效果图
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