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3d效果图渲染出现黑斑如何解决?

发布于:2019-10-06 17:05来源:www.zhidaosheji.com 作者:MR.YU 点击:

效果图制作中渲染是比较重要的一个环节,当材质与灯光调试好,在测试渲染过程中,我们会进行低参数低质量的测试渲染,在测试渲染过程中,我们经常与遇到某一个物体,或者是大面积的黑斑出现,如何解决这样的问题,要从几个方面去考虑。

第一如果是单个物体出现黑斑,一般是物体重面的可能性比较大,我们可以使用点选的选择方式,然后移动一下这个物体,看是否有两个物体重合在一起,另外有时候不仅仅只是两个物体重合,还会有多个物体重合,或者同一个物体多个元素重合,或者多个面重复和的情况,请大家多多注意,可以试试进入子层级选择再进行移动。

第二种情况是vr渲染器的参数问题,比如半球细分,灯光缓存的参数,这几个参数有的时候也会引起斑痕,但是这种情况较少可以最后考虑。

第三种情况就是vr面光灯的参数,如果灯光参数特别低也会有图面曝光和斑痕的情况。比如灯光的细分参数,默认是8可以尝试20或者30然后看看效果是否有改变。

综上所述出现在问题要一步步排查问题,耐心细心非常重要。以上是自己的一点点经验,希望能够帮助大家!

tag标签: 3D效果图
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